Gate
Gate - це не бос, а івент-ескорт, з якого починається вінг. Задача скваду - захопити двір та провести Glenna разом з Key of Ahdashim до воріт, за якими відкривається шлях до перших двох босів. Жодних вимог до складу в івенту немає: велика кількість CC суттєво пришвидшує процес, але при бажанні його можна пройти (повільно) і на самому лише сустейні.
Івент активується, як тільки стає доступним перше коло захоплення - а зʼявляється воно після діалогу з Glenna.
Захоплення двору
У дворі розташовано 4 кола захоплення, зайняті Branded мобами. Далі івент не рушить, доки всі чотири кола не будуть захоплені.
Capture circles (кола захоплення)
Щоб захопити коло, з нього необхідно прибрати всіх Branded мобів - вбити або будь-яким іншим способом виштовхнути за межі кола. Варто памʼятати, що нові моби продовжуватимуть спавнитись всередині кола.
Захист Glenna
Як тільки всі чотири кола захоплено, Glenna починає відкривати ворота - на це їй потрібно 5 хвилин, і весь цей час задача скваду - її захист. З цього моменту в скваду є два шляхи до завершення івенту: перечекати таймер або вбити Branded Djinn.
Варіант 1: перечекати
Якщо Glenna лишається живою біля воріт протягом пʼяти хвилин, івент зараховується як успішно пройдений. Від скваду вимагається лише одне - тримати Glenna живою.
Варіант 2: вбити Branded Djinn
Навколо двору зʼявляються три Branded Djinn - вбивство всіх трьох завершує івент одразу, не чекаючи таймера, тому для більшості сквадів це швидший шлях. Поки сквад розбирається з джинами, 1-2 гравці (включно з одним хілером) мають лишатись біля Glenna, щоб вона не померла.
Branded Djinn
Кожен з джинів вбивається так само, як і їхні аналоги в OpenWorld: збиваємо Breakbar
та бурстимо. Нічого унікального саме для рейду в них немає.
Після проходження Gate сквад може обрати будь-якого з двох наступних босів: Cardinal Adina або Cardinal Sabir.
