Gate

Gate - це не бос, а івент-ескорт, з якого починається вінг. Задача скваду - захопити двір та провести Glenna разом з Key of Ahdashim до воріт, за якими відкривається шлях до перших двох босів. Жодних вимог до складу в івенту немає: велика кількість CC суттєво пришвидшує процес, але при бажанні його можна пройти (повільно) і на самому лише сустейні.

Івент активується, як тільки стає доступним перше коло захоплення - а зʼявляється воно після діалогу з Glenna.

RIP
Смерть Glenna = провал енкаунтера. Незалежно від обраного варіанту завершення, поруч з нею завжди має лишатись хтось зі скваду.

Захоплення двору

У дворі розташовано 4 кола захоплення, зайняті Branded мобами. Далі івент не рушить, доки всі чотири кола не будуть захоплені.

Capture circles (кола захоплення)

Щоб захопити коло, з нього необхідно прибрати всіх Branded мобів - вбити або будь-яким іншим способом виштовхнути за межі кола. Варто памʼятати, що нові моби продовжуватимуть спавнитись всередині кола.

Захист Glenna

Як тільки всі чотири кола захоплено, Glenna починає відкривати ворота - на це їй потрібно 5 хвилин, і весь цей час задача скваду - її захист. З цього моменту в скваду є два шляхи до завершення івенту: перечекати таймер або вбити Branded Djinn.

Варіант 1: перечекати

Якщо Glenna лишається живою біля воріт протягом пʼяти хвилин, івент зараховується як успішно пройдений. Від скваду вимагається лише одне - тримати Glenna живою.

Варіант 2: вбити Branded Djinn

Навколо двору зʼявляються три Branded Djinn - вбивство всіх трьох завершує івент одразу, не чекаючи таймера, тому для більшості сквадів це швидший шлях. Поки сквад розбирається з джинами, 1-2 гравці (включно з одним хілером) мають лишатись біля Glenna, щоб вона не померла.

Branded Djinn

Кожен з джинів вбивається так само, як і їхні аналоги в OpenWorld: збиваємо Breakbar та бурстимо. Нічого унікального саме для рейду в них немає.

Після проходження Gate сквад може обрати будь-якого з двох наступних босів: Cardinal Adina або Cardinal Sabir.