Cardinal Sabir

HP:

29,493,000 (NM)
32,442,300 (CM)

Танкування:

Toughness (формальність: танк весь файт стоїть у стаку)

Фази файту:

5: 100-80%, інтермісія, 80-60%, інтермісія, 60-0%

Enrage Timer:

9 хвилин, після чого бос наносить 200% дамагу

RIP
Unbridled Tempest = даун усім, кого зачепило. Помаранчеве торнадо на інтермісіях = ваншот. Fury of the Storm без "бабла" в кутку = даун. Titanic Twister добиває всіх, хто лежить у дауні. Під час Electrical Repulsion можна просто вилетіти з платформи.

Cardinal Sabir - другий кардинал W7. Жорстких вимог до складу немає: без Glider Basics буде боляче, але технічно пройти можна. Зате в файті багато скоординованих CC-фаз, тож скіли, сігіли та трейти на брейкбар тут дуже доречні.

Sabir фіксується на танку по Toughness, але це радше формальність - танк весь час стоїть разом із групою.

Нюанс: частина механік Sabir може візуально не прогружатись при низькому ліміті моделей. Перед файтом варто підняти LOD distance та model limits у налаштуваннях.

Шлях до боса

Від Leystone Axis сквад іде на захід і зачищає Voltaic Wisps. Коли мобів вбито, можна бити кулю на платформі, проштовхуючи її через арку, - так відкривається велика кімната.

Wisps та bounce-платформи

Sabir стоїть нагорі сходів. Після короткого діалогу гравці вбивають ще одну серію Wisps: кожен Wisp спавнить bounce-платформу, що підкидає гравців на наступну платформу.

Одна з платформ довша, з торнадо, що повільно рухаються, - ними можна користуватись, щоб відлітати далі. Так до самої першої платформи Sabir. Файт починається, як тільки гравці наближаються до боса.

Фаза 1: 100-80%

На відміну від майже всіх інших босів, весь сквад стоїть перед Sabir. Його автоатаки накладають стаки Violent Currents, що збільшують дамаг гравців. На пʼяти стаках гравець отримує Special Action Key - Flash Discharge . Цей SAK телепортує гравця та наносить великий дамаг по брейкбару .

Electrical Repulsion (free CC)

На 90% Sabir отримує брейкбар , безперервно відштовхує гравців (Electrical Repulsion) і малює на платформі помаранчеві лінії (Dynamic Deterrent). На час брейкбару бос також отримує баф, що сильно ріже вхідний дамаг. Задача - зламати бар, не вилетівши з платформи. Лінія в момент детонації станить та відкидає - потенційно за край.

Бар варто ламати якомога швидше, щоб повернутись до дамагу. Цей брейкбар називають "free CC": CC-скіли можна використовувати вільно. Сквад стоїть у стаку, постійно йде в бік Sabir і спамить Flash Discharge по кулдауну.

Сігіли Paralyzation збільшують дамаг Flash Discharge по брейкбару - якщо скваду не вистачає, це допоможе.

Після зламаного бару під гравцями зʼявляються помаранчеві кола - розходимось, щоб не померти від накладених детонацій.

Фаза 2: інтермісія на 80%

На 80% Sabir станить гравців і стрибає на наступну платформу. Інтермісія - це той самий пре-івент з одним винятком: на довгій платформі з торнадо зʼявляється одне помаранчеве торнадо смерті. Воно ваншотить усіх, хто в нього потрапив, - обходимо пішки або обглайдуємо.

Організовані групи скорочують інтермісії за допомогою мезмера з , але в казуальних сквадах цю стратегію майже не використовують.

Фаза 3: 80-60%

Третя фаза додає дві нові механіки: торнадо та Unbridled Tempest.

Торнадо

По арені спавняться торнадо, що кружляють за годинниковою стрілкою. Дотик до торнадо знімає всі стаки Violent Currents - тому їх варто уникати.

Unbridled Tempest

З 75% ХП Sabir починає використовувати Unbridled Tempest. Телеграф - пульсуючі помаранчеві кола, після яких бос випускає смертельну стіну вітру. Усі, кого вона зачепила, отримують даун. Уникнути можна трьома способами:

1. Торнадо: зайти в торнадо і перелетіти атаку в повітрі.
2. Special Action: телепортуватись крізь атаку за допомогою SAK.
3. Скіли, що рятують від летального дамагу, наприклад .

Поки не звикли до боса - користуйтесь торнадо по кімнаті. Якщо когось зачепило, першочергово піднімайте: скоординовані CC-фази Sabir винагороджують якомога більшу кількість живих гравців.

Фаза 4: інтермісія на 60%

Повністю ідентична другій фазі, лише на платформі з торнадо тепер два помаранчеві торнадо смерті.

Фаза 5: 60-0%

В останній фазі Sabir додає ще кілька механік.

Ion Shield (coordinated CC)

Sabir отримує брейкбар , але цього разу не відштовхує гравців. Бар великий і швидко відновлюється, тому CC доводиться координувати. Зазвичай командир чекає, поки приблизно шестеро гравців матимуть готовий SAK - у UI скваду це видно як світло-жовті рамки навколо іконок гравців.

Далі командир спамить команду в чат скваду, і всі одночасно використовують Flash Discharge по Sabir. Якщо бар не зламався - процес повторюється: чекаємо, поки достатньо гравців знову отримають SAK, і бʼємо разом.

Після зламаного бару - знову механіка на розходження.

Titanic Twister (big tornado)

На 50% із західного боку платформи зʼявляється дуже велике помаранчеве торнадо, що повільно обертається по арені за годинниковою стрілкою. Його необхідно уникати. Якщо хтось упав у даун - піднімати негайно, інакше торнадо добʼє.

Fury of the Storm (bubble, corners)

З 50% Sabir періодично використовує Fury of the Storm - телеграф у вигляді помаранчевого квадрата, що розширюється. У двох кутах арени зʼявляються "бабли", що захищають від атаки. Хто не встиг добігти до бабла, поки квадрат дійшов до краю платформи, - отримує даун.

Як і з усіма механіками цього боса, виживання важливіше за аптайм дамагу. Упалих піднімаємо одразу, інакше їх доб'є торнадо або Unbridled Tempest.

Paralyzing Wisps

На 40% ХП Sabir на боковій платформі на захід від основної спавняться Wisps. Кожні наступні 10% ХП додається ще платформа. Після вбивства Wisps на платформі відроджуються через 40 секунд. Один гравець з Updraft Gliding має телепортуватись до Wisp за допомогою SAK, зламати його брейкбар , швидко вбити і повернутись до групи через апдрафти.

Частина сквадів Wisps просто ігнорує, перекриваючи їхній дамаг захистом від проджектайлів (наприклад, ). Інакше на них виділяють одного гравця - зазвичай Banner Warrior.

Якщо Wisps на вас - памʼятайте про атаки Sabir на основній платформі: Fury of the Storm може збити вас у повітрі, а Unbridled Tempest і торнадо можуть вбити на зворотному глайді.

Подолавши обох кардиналів, сквад отримує доступ до фінального боса вінгу - Qadim the Peerless.