Sunqua Peak CM

Рівень фракталу:
98 (Tier 4, Challenge Mode)

Agony Resistance:
147 (рекомендовано для рівня 98)

Боси:
Ai, Keeper of the Peak (світла та темна форми)

Активація CM:
Через Challenge Mote на початку фракталу. CM пропускає початкові енкаунтери - фрактал починається одразу з файту проти Ai

Sunqua Peak CM - ускладнена версія фракталу Sunqua Peak. Вона пропускає початкові енкаунтери і зосереджена виключно на фінальному босі - Ai, Keeper of the Peak. CM додає нові механіки, більший дамаг та повністю нову Темну фазу після перемоги над Ai у Світлій фазі. Гайд передбачає знайомство зі звичайним режимом і зосереджений на критичних механіках та стратегіях.
Файт проти Ai поділений на дві основні фази, кожна зі своїми механіками:
- Світла фаза (100% - 1%)
- Темна фаза (100% - 1%)
Світла фаза (100% - 1%)
Механіки з NM лишаються, але стають інтенсивнішими, і до них додаються нові. Розбір по стихіях:
Фаза повітря
- Energy Sources: у CM потрібно знищити вісім хмар замість шести. Таймер жорсткіший, і якщо не встигнути очистити хмари - сквад вайпається.
- Таймінг хмар: якщо хмари не очищені до першої хвилі потужної атаки Ai, група вайпається. Критично важливо доджити
цю атаку з точним таймінгом.
Фаза вогню
- Метеорити: Ai викликає метеори хвилями по 3, 3, 4 та 2 привʼязаних метеори. Тезери чіпляються до випадкових гравців, тому потрібне акуратне позиціонування, щоб уникнути небезпечних перекриттів.
- Атака по всій арені: Ai канналить масивну AOE-атаку, від якої потрібно сховатись за двома метеорами. Лише один із них буде безпечним від вогняної аури - завжди той, що праворуч, якщо дивитись у бік центру арени.
Фаза води
- Тезери: тепер можуть одночасно з'являтись два зелені AOE, тому групі потрібно координувати стак. Темно-сині орби з'являються за годинниковою стрілкою, починаючи з півночі.
- Небезпека Hamstrung: поєднання Tidal Bargain
з Hamstrung
може "замкнути" гравця на місці. Гравці мають уважно керувати тезерами, щоб ніхто не застряг і не спричинив вайп.
Темна фаза (100% - 1%)
Дійшовши до 1% ХП у Світлій фазі, Ai повністю відновлює здоровʼя та переходить у Темну форму. Ця фаза додає нові, жорсткіші механіки, побудовані навколо Doubt, Fear
, Sorrow та Guilt. Фаза дуже насичена - основний фокус на інтенсивних AOE та контролі (CC).
Групам рекомендують писати /gg під час "рольової" сцени переходу в темну фазу, щоб скинути кулдауни та підготуватись.
Нові кондішени: атаки Ai тепер накладають Torment
та Confusion
, які швидко стакаються, тому клінз стає критично важливим.
Fear (100% - 66%)
Fears
: якщо не зафазити Ai за дві хвилини, вона телепортується в центр і викликає чотирьох ворогів Fear
. Вони невразливі та фіксуються на випадкових гравцях. Якщо Fear
добігає до гравця - станить
його на 6 секунд і вибухає, наносячи великий дамаг усій групі. Гравці мають кайтити Fears
, водночас уникаючи AOE, які Ai випускає з центру.
Sorrow (66% - 33%)
Sorrow (брейкбар за 10 секунд)
Коли Ai доходить до 66% ХП, вона телепортується в центр і починає канналити спліт-фазу. З'являється нерухомий ворог Sorrow із брейкбар
, який потрібно зламати за 10 секунд. Якщо не встигнути - Sorrow кастує смертельну атаку, яка сильно бʼє по всій партії.
Fears
продовжують з'являтись і в цій фазі, тому гравці мають кайтити їх паралельно зі зламом брейкбару
.
Guilt (33% - 1%)
Тезер: на 33% з'являється ворог Guilt, який привʼязується до найближчого гравця. Тезер накладає Crushing Guilt
- до 10 стаків, після чого гравець падає в даунстейт. Тезер потрібно передавати між кількома гравцями, щоб розділити навантаження. Якщо Guilt привʼязується до Ai - вона отримує стаки Cacophonous Mind
, які збільшують її дамаг і зменшують вхідний.
Подвійний Sorrow: у цій фазі з'являються два Sorrow одночасно - потрібен скоординований CC, щоб не допустити їхніх смертельних атак.
Механіки Темної фази
Split Attack AOE
Ai обирає випадкових гравців для спліт-атаки. Позначений гравець має відійти від групи, щоб AOE не перекривались - перекриття дамагу може знищити сквад.
Dark Line Attack
Ai кастує лінійну атаку, що проходить через платформу. Її потрібно доджнути
або перекрити захисними скілами.
Dark Dash
Ai робить ривок через платформу, наносячи великий дамаг і відкидаючи гравців. Швидка та потужна атака, яка може скинути з платформи - потрібне точне позиціонування і таймінг.
Dark Breakbar
Темна фаза містить атаки з брейкбар
, які потрібно швидко збивати - інакше Ai отримує потужні бафи або наносить масивний дамаг по групі.
