Sunqua Peak

Рівні фракталу:
T1: 24, T2: 49, T3: 74, T4: 98

Agony Resistance:
T1: 15, T2: 59, T3: 104, T4: 147

Боси:
Voice of the Mountain, Water Elemental, Fury of the Mountain та Sorrowful Spellcaster

Sunqua Peak мала б бути мирним місцем, але щось тут поранене, і духи стихій потребують вашої допомоги, щоб зцілити свій дім. Події фракталу розгортаються у Sunqua Vale і підводять до виходу доповнення End of Dragons. Підніміться на гору, щоб повернути спокій Sunqua Peak.
Фрактал складається з трьох енкаунтерів та одного фінального боса, причому кожен енкаунтер знайомить із механіками фінального боса.
Підйом на гору
Jumping Puzzle та Charged Leap
Перше, що зустрічає гравців у фракталі, - Spirit of the Mountain. Після розмови з ним довкола бʼють кілька блискавок, залишаючи по собі маленькі орби. Підібравши такий орб, ви отримуєте баф Charged Leap, який дозволяє стрибати вище. Ці орби також випадають з убитих Air Elementals.
За допомогою бафу Charged Leap пройдіть короткий Jumping Puzzle з Air Elementals. Якщо Charged Leap потрібно ще - просто вбийте одного з Air Elementals.
Елементалі Sunqua Peak
Voice of the Mountain
Voice of the Mountain - простий мінібос із трифазним енкаунтером. Механік у нього небагато: на 66% та 33% ХП він стає невразливим і починає призивати удари блискавок. Ці блискавки спавнять орби. Зібрані орби дають гравцям баф Charged Leap, і коли набереться 3 стаки, використайте баф, щоб застрибнути у грозові хмари вгорі та знищити їх. Коли всі 4 хмари знищено, бос знову стає вразливим.
- Air Blast: порив вітру, що наносить важкий дамаг ворогам поруч. Не стакайтесь занадто близько до боса, щоб не ловити великий дамаг.
- Call of Storms: призиває блискавки, що бʼють по ворогах. Постійно рухайтесь, щоб не потрапити під удар блискавки.
- Fulgor Sphere: куля електричної енергії, яка наносить дамаг усьому на своєму шляху. Доджніть
, щоб не потрапити під орб. - Lightning Strikes: на 66% та 33% ХП Voice of the Mountain стає невразливим і призиває удари блискавок, які спавнять орби. Збирайте ці орби, щоб отримати баф Charged Leap. Коли набереться три стаки, використайте їх, щоб застрибнути у грозові хмари вгорі та знищити їх. Після знищення всіх чотирьох хмар бос знову стає вразливим.
Lightning Clouds (грозові хмари)
Коли Voice of the Mountain стає невразливим і починає призивати удари блискавок, зберіть 3 орби, щоб отримати максимальний баф Charged Leap. Використайте баф, щоб застрибнути у грозові хмари вгорі та знищити їх.
Коли Voice of the Mountain доходить до 1%, він стає невразливим і перетворюється на ще один висхідний потік вітру, який піднімає вас до наступної зони.
Прохід через водоспади
Скориставшись наступним висхідним потоком, ви натрапите на водоспади. Дочекайтесь, поки потік води зупиниться на кілька секунд, і лише тоді перебігайте. Спроба пройти крізь водоспад, поки вода тече, закінчиться тим, що вас скине з краю.
Дочекайтесь, поки водоспади перестануть текти, і тільки тоді рухайтесь. Сильний потік скидає гравців з платформ, якщо спробувати перейти, поки вода активна.
Далі буде більше літаючих платформ та «Frightened Water Elementals». Щоб відкрити шлях до наступного енкаунтера, потрібно поговорити з трьома такими водяними елементалями. Деяких із них охороняють «Enraged Water Sprites». Просуваючись далі, ви дійдете до наступного енкаунтера.
Free the Water Elemental (звільнення елементаля)
Допоможіть полоненому водяному елементалю: знищіть валуни, що його утримують, уникаючи при цьому телеграфованих AOE. Час від часу одного з гравців привʼязує тезером темний орб, і той починає отримувати стаки дебафу Tidal Bargain
. Не допускайте, щоб у когось набралось 10 стаків: кожен наступний стак наноситиме важкий дамаг усій групі щосекунди. Щоб цього уникнути, передайте тезер іншому гравцеві - станьте так, щоб промінь пройшов крізь нього. Щойно валуни знищено, елементаль звільняється і відкривається новий шлях.
Передавайте тезер Tidal Bargain
іншому гравцеві, забігаючи у промінь між привʼязаним гравцем та темним орбом. Слідкуйте, щоб ніхто не набрав 10 стаків, інакше буде вайп.
Fury of the Mountain
Вступайте в бій із Fury of the Mountain - це трифазний енкаунтер.
- Фаза 1 (100%-66%): дамажте боса до 66%. На цьому порозі він стає невразливим і призиває два метеорити. Не стійте в зоні падіння метеорита й уникайте ударних хвиль, що від нього розходяться, - перестрибуйте їх або доджіть
крізь них. Через мить після приземлення метеоритів потрібно сховатись за будь-яким із них, щоб уникнути потужної атаки боса. - Фаза 2 (66%-33%): на 33% метеоритна атака фіксується на двох гравцях. Кілька секунд вона стежить за вами, а потім закріплюється на місці. Знову уникайте удару, а тоді сховайтесь за метеоритом.
- Фаза 3 (33%-0%): після смерті боса відкривається новий шлях.
Метеорити та ударні хвилі
Коли падають метеорити, уникайте зон удару та ударних хвиль, що йдуть слідом за ними. Ховайтесь за метеоритами, щоб уникнути потужної атаки боса.
Sorrowful Spellcaster
Цей бос поєднує всі механіки попередніх мінібосів, розділені на три окремі фази:
- Фаза повітря (100%-66%)
- Фаза вогню (66%-33%)
- Фаза води (33%-1%)
Фаза повітря (100%-66%)
Бос виконує кілька телеграфованих атак, зокрема має брейкбар
, який варто зламати, щоб максимізувати ДПС. Також бос використовує механіку «бомби», під час якої гравці мають розбігтися.
Air Breakbar Attacks
Air Breakbar Attacks: Spellcaster використовує потужні атаки, поки активний її брейкбар
. Критично зламати його якомога швидше, щоб ці атаки не розтрощили групу.
Злам брейкбару
у фазі повітря не лише зупиняє атаки боса, а й суттєво збільшує дамаг, який вона отримує.
Air Spread AOE
Air Spread AOE: у цій фазі Spellcaster позначає гравців AOE, для якої потрібно розбігтися, щоб мінімізувати дамаг.
Коли у фазі повітря бос позначає гравців spread-AOE, розійдіться, щоб зменшити дамаг по групі.
Фаза вогню (66%-33%)
- На 66% Spellcaster стає невразливою і канналить кілька метеоритних атак хвилями по 2, 2 та 4 у фіксованих точках. На останньому призові з 4 метеоритів вона повертається в бій і канналить велику потужну AOE, від якої потрібно сховатись за одним із 4 метеоритів.
- Потім Spellcaster знову вискакує з центру та виконує свої звичайні патерни атак, але у вогняному стилі. Уникайте цих атак. Після цього вона знову робить ривок назад у центр.
- У цій фазі Spellcaster також канналить ту саму механіку «бомби», для якої гравці мають розбігтися. Якщо до моменту, коли вона вискакує з центру, ви не довели її до 33%, вона повторить метеоритну атаку.
- Примітка: щоразу, коли Spellcaster робить ривок у якомусь напрямку, вона відкидає гравців зі свого шляху (Knockback
). Stability
або Aegis
захистять вас від цього CC.
Fire One-shot (сховок за метеоритом)
У фазі вогню станьте за цілим метеоритом, щоб уникнути потужної AOE-атаки боса. Цікава деталь: можна просто притулитись до метеорита впритул - це також зараховується як «за ним».
Фаза води (33%-1%)
На 33% Spellcaster знову стає невразливою. Гравців відштовхує до краю арени, і знову зʼявляються темно-сині орби. За цю фазу їх спавниться максимум 4 (по одному за раз). Знову важливо, щоб гравці ділили тезер між собою і ніхто не набрав 10 стаків дебафу Tidal Bargain
. Крім того, у цій фазі гравців позначатимуть зелені AOE, для яких потрібно стакатись впритул один до одного, розділяючи дамаг на всю паті.
Water Split Phase
Water Split Phase: ця фаза вводить механіку Water Split, під час якої бос відштовхує гравців до краю арени. Гравці мають повернутись у центр, водночас керуючи механікою Tidal Bargain
і стакаючись, щоб розділити вхідний дамаг від зелених AOE.
Під час Water Split Phase повертайтесь до центру, керуючи тезером Tidal Bargain
і стакаючись, щоб розділити дамаг від зелених AOE.
Якщо не вбити Spellcaster, поки вона стоїть у центрі, вона призве вир, який затягує гравців і наносить важкий дамаг. Вир також відбиває снаряди, тому не використовуйте їх у цей час.

