Shattered Observatory CM

Рівень фракталу:
97 (Tier 4, Challenge Mode)

Agony Resistance:
145 (рекомендовано для рівня 97)

Боси:
Skorvald the Shattered, Artsariiv, Arkk

Активація CM:
Гравець з усіма досягненнями Shattered Observatory взаємодіє з Challenge Mote - з'являється Harbinger of Woe, який пропонує ввімкнути CM. Далі стрибайте по каменях на платформу та взаємодійте з орбом

Гайд написаний із розрахунку, що гравці вже знають звичайну версію Shattered Observatory. У CM усі механіки босів лишаються, але стають швидшими, більшими та болючішими, а до них додається кілька нових.
Skorvald the Shattered
У Skorvald лишаються всі його звичайні механіки, але вони швидші, більші та наносять більше дамагу. На 66% та 33% ХП гравці мають вбити 4 Anomalies за обмежений час - інакше Skorvald зарядить атаку, яка вайпне групу. На початку файту бос з'являється з Defiance Bar
.
Blinding Radiance (лазер + око)
Skorvald заряджає лазер, який проходить через усю платформу і вбиває гравців з одного удару. Під час цієї механіки над босом також з'являється око - гравці мають відвернутись від боса, щоб не потрапити під його ефект.
Combustion Rush
Після 66% Skorvald фіксується на гравцях і телепортується по платформі, виконуючи атаку, схожу на - ривок з відкиданням
усіх на шляху.
Warp / Spiral Strike (бомба)
Skorvald позначає гравця іконкою бомби над головою. За кілька секунд бос телепортується до цього гравця і наносить дамаг. Достатньо вчасно доджнути
.
Solar Cyclone (енрейдж після 33%)
За кілька секунд після переходу через 33% Skorvald стає enraged - збільшується разом зі своїм хітбоксом і приблизно 15 секунд обертається по платформі, починаючи з напрямку свого погляду, з агресивними ударами з відкиданням
. Stability
тут надзвичайно корисна для захисту від постійного CC-тиску. Не стійте в хітбоксі боса під час цієї фази - вас просто знищить. Під час фази також з'являються Solar Blooms. Очі з'являються в цій останній фазі, але не під час 15-секундної AOE-крутилки.
Artsariiv
У Challenge Mode версії Artsariiv (Viirastra) помітно більше AOE.
Потрійний лазер + око
На початку файту та після кожної фази Artsariiv заряджає потрійний лазер із механікою ока. Відверніться від неї, щоб не отримати Fear
.
Side Slam
Artsariiv підстрибує та бʼє в землю, відкидаючи всіх, у кого влучила. Або доджіть
AOE, або перекрийте Stability
.
Corporeal Reassignment (череп)
Corporeal Reassignment повертається і в CM, але тепер у центрі платформи з'являється Temporal Anomaly. Захисний купол з'явиться лише після її вбивства.
Під час першої спліт-фази Artsariiv ділиться на 5 клонів - по одному в кожному куті та один у центрі. У другій спліт-фазі клонів уже 9: додаються ще 4 між кутовими.
Механіка з мʼячем здебільшого така сама, за винятком того, що при пропущеному відскоку Artsariiv не лише переходить в інший кут - вибух мʼяча кладе в даунстейт усіх гравців.
Порада: після кожної фази всі гравці відроджуються, тому не варто надто перейматись смертю під час фази.
Arkk
У CM Arkk одразу з'являється в центрі платформи, щойно починається бій, і на цій фазі немає механіки реактора - замість цього Arkk починає з механіки ока.
Реактор з'являється на 80%, 50% та 30%. Будьте готові швидко його завершити, щоб сквад не вайпнувся.
Зелені кола: як і в багатьох інших ендгейм-енкаунтерах, Arkk вішає зелену механіку. Тут вона простіша: коло закріплене на гравцеві, і достатньо ще одного гравця в ньому, щоб не нанести дамаг усій групі.
Corporeal Reassignment (череп)
Corporeal Reassignment знову повертається, і, як у NM, його поява випадкова. Проте в CM він створює Temporal Anomaly у випадковому місці на платформі, яку потрібно вбити, щоб з'явився захисний купол.
На 70% Arkk залишає бій, і на вас чекає Elite-версія Legendary Archdiviner разом із додатковими мобами. Вбийте Archdiviner, щоб повернути Arkk до бою. Під час цієї фази Arkk може з'явитись із західного боку платформи з механікою ока - не забудьте відвернути персонажа від Arkk, щоб не отримати Fear
.
Зникаючі платформи (останні 40%)
На останніх 40% платформи починають зникати. Якщо гравець провалюється крізь платформу, його телепортує дуже високо в повітря. Щоб приземлитись назад на платформу без дамагу від падіння, потрібно використати Hypernova Launch
.
