Nightmare CM

Рівень фракталу:

96 (Tier 4, Challenge Mode)

Agony Resistance:

143 (рекомендовано для рівня 96)

Боси:

M.A.M.A., Siax the Corrupted, Ensolyss

Активація CM:

Гравець з усіма досягненнями Nightmare взаємодіє з Challenge Mote - з'являється Harbinger of Woe, який пропонує ввімкнути CM. Якщо вбити крайтів у зоні під мотом, як у NM, CM не активується

RIP
Червона калюжа M.A.M.A. - не та механіка, у якій можна "перехілити" дамаг. Стартова атака Siax знімає 100% ХП, якщо не зламати брейкбар . Атака Ensolyss після bullet hell вбиває, якщо CC не збито - барʼєр тут не рятує. Край платформи Ensolyss отруєний з самого початку.

Nightmare - другий фрактал сюжетної лінії Arkk, події якого відбуваються всередині Tower of Nightmares (Living World Season 1) ще до її знищення. Гайд передбачає, що ви вже знайомі зі звичайним режимом фракталу.

Пройдіть до головної відкритої зони, де на вас чекають 3 Champion Assault Knights - після їх смерті з'явиться перший бос. Часто групи пропускають першу пачку мобів, поки хтось активує CM: для цього треба перестрибнути силове поле до того, як його вимкнуть. Стрибок нескладний, але зверніть увагу на вертикальну дошку в кінці рампи - її доведеться обстрибувати.

Скіп першої пачки мобів через силове поле

M.A.M.A.

Файт з M.A.M.A. поділений на чотири частини. Бос з'являється невразливим і з брейкбаром . Перед першою появою M.A.M.A. потрібно вбити трьох Champion Clockworks. Дуже поширена практика - вбити їх, одразу написати /gg і рестакнути всі буни біля сингулярності .

Перший брейкбар (Fire Whirlwind)

M.A.M.A. з'являється з брейкбар і протягом файту відновлює його кілька разів. Перший брейкбар збігається з великою AOE-атакою з Knockback , яку бос канналить, тому група має зламати брейкбар до завершення анімації, щоб перервати відкидання . Якщо атака влучила, а Aegis не було - ви отримаєте 7 стаків Burning .

Кожні 25% M.A.M.A. стає невразливою, і до бою приєднується Champion Clockwork. Щоб знову дамажити боса, чемпіона треба знищити.

Champion Clockwork - адд на кожні 25%

У чемпіонів, серед іншого, є дві великі AOE-атаки з контролем, тому Stability та Aegis у цьому енкаунтері надзвичайно корисні:

Jump and Slam (Assault Knight)

Чемпіон підстрибує та бʼє в землю, відкидаючи гравців. Атаку можна доджнути або перекрити Aegis / Stability .

Drag-in and Whirlwind (Assault Knight)

Чемпіон стягує гравців до себе, після чого крутиться, наносячи дамаг усім навколо. Не стійте впритул до нього без Stability - або доджіть стягування.

Червона калюжа (~33%)

Приблизно на 33% M.A.M.A. створює велику червону калюжу AOE-дамагу. У порівнянні з NM ця версія надзвичайно болюча - її не можна просто перетанкувати, а Poisoned , який вона накладає, ще й заважає перехілити. Виходьте з AOE одразу, щойно бос починає анімацію.

Інші атаки боса:

Cannon Barrage

Бос вистрілює кілька проджектайлів по гравцях - місця влучання підсвічені помаранчевими AOE.

Slam Attack

Бос канналить кутову атаку з Knockback і повторює її за годинниковою стрілкою. Атака починається з протилежного від напрямку погляду боса боку.

Jump Strike

Бос обирає гравця і стрибає на нього, наносячи величезний дамаг та випускаючи кілька ударних хвиль, що відштовхують гравців (CC).

Direct Projectiles

M.A.M.A. вистрілює ряд орбів по гравцях. Є два варіанти: серія червоних орбів, що наносять сильний фізичний дамаг, та серія зелених, що створюють отруйні поля. Послідовність може змінюватись, але зазвичай це два ряди червоних, один ряд отруйних і знову червоні. Ці атаки повторюються, поки хтось із гравців стоїть на дистанції під час фази Clockwork - доки гравці не повернуться впритул до M.A.M.A., і вона знову перейде на ближні атаки.

Після перемоги над M.A.M.A. рухайтесь коридором: там на вас чекає група мобів, зокрема Elite Krait, що охороняють два капойнти ліворуч та праворуч - захопіть їх. Далі по коридору буде ще 4 Elite Krait і по одному Elite Krait на кожному з трьох капойнтів. Радимо вбити всіх ворогів у цій кімнаті, захопити точки та йти до наступного боса.

Примітка: по гравцях біля центрального капойнту летять неблокабельні проджектайли - по одному, по черзі. Захоплення бічних точок прибирає цю механіку.

Siax the Corrupted

Після взаємодії з орбом з'являються галюцинації двох типів: Marjory з атаками сокири некроманта та Kasmeer з атаками посоха месмера. За мить галюцинації зникають, і з землі піднімається Siax. Зазвичай група тригерить галюцинації, і щойно бос з'являється - всі пишуть /gg, щоб рестакнути буни біля сингулярності .

Стартовий брейкбар (Vile Spit)

Піднявшись із землі, бос починає канналити руйнівну атаку. З'являється брейкбар , який треба зламати, щоб її перервати. Під час каналу бос вистрілює орби в чотирьох напрямках - їх потрібно уникати. Атака знімає 100% ХП: якщо брейкбар не зламано, барʼєр допоможе не втратити mistlock-баф і не впасти в даунстейт.

Галюцинації та Vomit Toxin

Періодично Siax канналить на гравця AOE, що повільно розширюється. Якщо у гравця немає Stability і він не доджить наприкінці анімації - з'являється Elite Hallucination, привʼязана до цього гравця. Vomit Toxin летить у найдальшого від боса гравця.

Toxic Blast

Siax періодично робить фронтальний удар хвостом, після якого йде Toxic Blast - три отруйні поля. Цю атаку можна взагалі не допустити: якщо хоча б один гравець лишається перед босом під час удару хвостом (в ідеалі під Aegis , щоб не отримати дамаг), Toxic Blast не станеться. Якщо попереду нікого немає - бос його виконає.

На 66% бос стає невразливим, і з'являються 4 Veteran-моби: на півночі, півдні, сході та заході. Щоб Siax знову став вразливим, усі чотири мають померти. Зазвичай гравці ще до бою відмічають мінімапу і розбирають "своїх" ветеранів: сапорти йдуть удвох на одного, а кожен ДПС бере по одному.

Збийте боса до 33% - ті самі 4 Veteran з'являться знову, але їхні позиції трохи зсунуться за годинниковою стрілкою. Гравці мають дотримуватись того ж принципу: захід іде на північ, північ - на схід і так далі. Вбийте ветеранів і поверніться до Siax, щоб добити його.

Ensolyss

Ensolyss - бос із чотирма фазами, файт починається взаємодією з помаранчевим орбом. У CM край платформи вкритий отрутою з самого початку енкаунтера.

Після Siax гравці зазвичай пишуть /gg, щоб скинути кулдауни. Але без попереднього тригера Ensolyss група відродиться на попередньому чекпойнті - тому зазвичай спершу починають Ensolyss і одразу ж ресетять.

Nightmare Devastation (щит)

Одразу після появи Ensolyss на короткий час отримує брейкбар . Досвідчені групи намагаються зламати його миттєво, щоб бос отримав Exposed ще до атаки з бульбашкою-щитом, але вікно дуже коротке.

Якщо CC пропущено, за мить бос починає канналити потужну AOE-атаку, під час якої гравці мають стояти всередині щита, що з'являється. У CM канал іде швидше, ніж у NM. Якщо ви не зламали брейкбар до появи щита, бос відновить його після завершення каналу.

Протягом файту радимо стояти збоку або за спиною Ensolyss, щоб уникати автоатак. Більшість його атак - фронтальний клів, який наносить відчутний дамаг і по 5 стаків Bleeding за кожне влучання.

Upswing (слем + галюцинації)

Бос періодично бʼє в землю, відкидаючи гравців, після чого з'являються 1-5 галюцинацій (залежно від кількості гравців у бою) з AOE під ними, які вибухають приблизно за секунду.

Уникнути атаки можна двома способами:

  1. Додж усередину - так ви уникаєте першої частини атаки та ударної хвилі; потім ще один додж, щоб уникнути удару галюцинацій, який іде одразу після першого.
  2. Додж назовні від першого удару, додж через ударну хвилю і продовжуйте рухатись назовні, щоб уникнути удару галюцинацій.

Charge (ривок)

Коли Ensolyss починає ривок, гравці мають бути готові доджнути , щоб уникнути великого дамагу і не бути відкинутими в отруєний край. Бос телепортується до найдальшого гравця (коли захоче - інколи він лишається на краю, розмірковуючи про життя). Якщо всі гравці стакнуться біля центру, Ensolyss повернеться сам, і група зможе продовжити дамажити.

Split Phase: bullet hell (66% та 33%)

На 66% Ensolyss стає невразливим, а гравцям дістається справжній bullet hell з червоних орбів, під час якого потрібно захопити 5 капойнтів. Щоб знову зайнятись босом, потрібно завершити всі точки.

Примітка: якщо хтось помирає під час bullet hell - достатньо, щоб фазу завершив будь-який один гравець, і всі будуть відроджені.

На 33% той самий bullet hell повторюється з новим стартовим патерном. Завершіть капойнти та повертайтесь до Ensolyss.

Брейкбар після bullet hell

Після завершення bullet hell Ensolyss з'являється в центрі з брейкбар і канналить потужну атаку. Гравці мають зламати брейкбар якнайшвидше. Канал також вистрілює проджектайли навколо (подібно до Siax) і конічні AOE з Knockback . Якщо CC не збито - ви загинете, і на відміну від інших детонацій у фракталах, барʼєр тут не врятує.

Tail Swipe (після 66%)

Після 66% у боса з'являється нова атака Tail Swipe - швидкий подвійний удар із відкиданням , який може виштовхнути гравців в отруйне поле по краю платформи.

Останні 15%

На 15% бос телепортується на північ і вкриває отрутою більшу частину платформи, виконуючи канальну анімацію. У цій фазі Ensolyss постійно Exposed . Гравці мають бути в центрі, де з'являється захисний щит. Моби роблять ривки з різних боків і можуть вибити вас із щита в отруту. Добийте боса та завершіть фрактал.

Якщо у групи вистачає дамагу, щоб пройти з 33% до 15% ще до зламу брейкбару , Ensolyss пропустить четверту фазу: не піде на край, не збільшить зону отрути та продовжить звичайний патерн атак.