Twilight Oasis

Рівні фракталу:
T1: 16, T2: 41, T3: 59, T4: 87

Agony Resistance:
T1: 0, T2: 45, T3: 77, T4: 127

Боси:
Три Elite Sunspear Sandbinder, High Priestess Amala

Challenge Mode:
Немає

Фрактал Twilight Oasis показує завоювання Елони очима Mordant Crescent - елітного військового підрозділу Palawa Joko. За наказом Joko гравці штурмують елонське селище й безжально розбивають сили Sunspear, які його захищають.
Шлях до Elite Sunspear Sandbinder
Пробіжка до Sandbinder (скіп мобів)
На вході у фрактал вам дають завдання зачистити по дорозі сили Sunspear, але цей етап легко скіпнути.
Просто пробігайте через селище повз мобів прямо до Elite Sunspear Sandbinder. Можна також скористатись Stealth
.
Elite Sunspear Sandbinder
Це перший із трьох Elite Sunspear Sandbinder, яких потрібно вбити, щоб пройти фрактал далі. Sandbinder призивають два торнадо, які затягують гравців (Pull
) і накладають Blinded
. Також вони канналять атаку, що наносить дамаг і накладає Knockback
. Її телеграф - серія кілець із центром на мобі, які розширюються назовні й спрацьовують через одне.
Зустріч з Amala
Убивши Sandbinder, рушайте в прохід, що відкрився попереду, поверніть праворуч і зайдіть у двір - там на вас чекає High Priestess Amala, бос цього фракталу.

Групі варто стакнутись за цією колоною і швидко бурстнути Amala до 75% ХП.
Після цього Amala канналить скриптову атаку, якої не уникнути: вона вбиває всіх гравців. Palawa Joko воскресить вас і дасть Special Action Key (SAK)
Enhanced Reflexes, який підкидає вас у повітря. Використовуйте його, щоб пересуватись мапою або ухилятись від атак.
Штурм дахів
Знайдіть і вбийте двох Elite Sunspear Sandbinder, що залишились, - саме вони тримають щит на воротах до фінального енкаунтера. На мінімапі їх позначено схрещеними мечами. Група може вбивати їх по черзі або розділитись і розібратись з обома одночасно.
Перший Sandbinder (через будівлі у дворі)
Заберіться на будівлі у дворі, щоб дістатись першого Sandbinder, і вбийте його. Більшість груп починає саме з нього - з двох він найдоступніший.
Звідси можна перестрибувати по дахах і дістатись останнього Sandbinder. Якщо ж група розділилась, можна обрати один із двох скіпів нижче.
Другий Sandbinder: скіп уздовж піщаної стіни
Почніть від сходів на вході у двір і біжіть уздовж піщаної стіни. Використовуйте
Enhanced Reflexes, щоб вибратись на дахи, шукаючи уступи, на які можна застрибнути.
Другий Sandbinder: скіп через східну скелю
Або ж залишайтесь у дворі та застрибуйте на східну скелю, піднімаючись угору по вузьких уступах за допомогою
Enhanced Reflexes. Це найскладніший шлях.
High Priestess Amala (фінальний бос)
Розібравшись із Sandbinder, повертайтесь у двір, де вперше зустріли Amala, і заходьте на фінальну арену. Станьте позаду Amala - так простіше розібратись із Sunspear та Earth Elemental. Щойно цю орду вбито, починається фінальний енкаунтер. Кожні 20% свого здоровʼя Amala канналить силу одного з Пʼяти Богів у такому порядку: Lyssa, Melandru, Dwayna, Grenth і Balthazar.
Lyssa – 100%
На початку файту Amala розділяється на кілька клонів і створює кілька месмерських порталів. Гравця, що ступив у такий портал, телепортує в повітря, і він, найімовірніше, приземлиться на ще один - і так застрягне в дратівливій петлі. Уникайте цих порталів і знайдіть справжню Amala, щоб дамажити її.


Polymorph Moa
Amala таргетить гравця AOE, що розширюється: кожен, хто в ній опиниться, перетворюється на моа. Цю атаку можна доджнути, ухилитись (евейд) або заблокувати, але головне - не забігати з нею у групу, щоб не перетворити на моа решту паті.
Mystic Detonation (брейкбар)
Щойно Amala досягає 85%, 65%, 45% та 25% ХП, вона починає канналити атаку, що наносить величезний дамаг і частково її відхілює. Зламайте її брейкбар
вчасно, щоб зупинити її.
Щоразу, коли її брейкбар
зламано, Amala стає невразливою, і починається інтермісія. Використовуйте
Enhanced Reflexes, щоб застрибнути на уступи навколо арени та вчасно вбити жерців - інакше Amala відхілиться.
Melandru – 85%
Mystic Wave (удар об землю)
Починаючи з 85%, Amala бʼє об землю, наносячи помірний дамаг і короткий Stun
. Уникнути можна, доджнувши крізь хвилю або перестрибнувши її за допомогою
Enhanced Reflexes.
Канналячи силу Melandru, Amala призиває Champion Earth Elemental - зазвичай його можна ігнорувати. Але якщо групі важко на цій фазі, гравець із фіксацією (фіолетовий ромб) має відвести елементаля від групи, щоб його CC-AOE не заважали. На 65% Amala знову канналить Mystic Detonation, і інтермісія повторюється.
Dwayna – 65%
Smite Undead (блискавки під гравцями)
Amala створює під усіма гравцями багато маленьких круглих AOE, які накладають Daze
і наносять дамаг. Вибігайте з них або використовуйте
Enhanced Reflexes, щоб уникнути цих ударів блискавки.
Удари косою (лінійні AOE)
Amala крутиться, розсікаючи косою, і створює стрілоподібні AOE, які лишають на землі лінії, що довго тримаються і наносять дамаг.
Хвиля (повторювана атака)
Amala починає ще одну атаку, що теж повторюється, - схожу на удар об землю. Ця механіка триватиме й після фази Dwayna.
Близько 60% Amala спавнить два торнадо - такі самі, як у Sandbinder. Вони накладають Blinded
.
На 45% вона знову канналить Mystic Detonation, і інтермісія повторюється.
Grenth – 45%
Wurms та марки
Amala призиває wurms, які стріляють AOE-атаками. Також вона розкидає по арені багато марок, яких треба уникати.
Навколо арени також зʼявляються стіни: якщо в них ступити, отримаєте Fear
.
На 25% вона знову канналить Mystic Detonation, і інтермісія повторюється.
Balthazar – 25%
Amala знову спавнить 2 торнадо.
Meteorite (метеорит на гравця)
Час від часу вона позначає гравця ударом метеорита - його можна доджнути.
На 5% вона знову канналить Mystic Detonation, і інтермісія повторюється. Єдиний спосіб добити жрицю на уступі - вбивати Sunspear: кожен убитий наносить їй 25% дамагу.
Коли з цим покінчено, стрибайте назад на арену і добивайте її.
